On va rentrer en mode repeat Lolo, on n'a rien à ajouter des deux côtés. Bien que je comprennes ton point de vue, c'est trop limitatif pour des joueurs qui doivent s'absenter pour xoy raisons. TW2 est un jeu pour les gens qui ont du temps libre. Les coops ont permis de réduire ce temps libre pour que ce soit ouvert à plus de joueurs. Si tu limites les coop, les coops ne servent plus à rien. Forcer des tandem plus petit serait intéressant toutefois, dans le sens où on n'aurait pas Jean charles rémi, qui est 24/24 sur le pc et qui peut contrôler quasi une tribu à lui tout seul. Il m'arrive de dormir, il m'arrive de faire autre chose, et c'est pareil pour mes collègues. On veille chacun les uns sur les autres et c'est normal. On fait des off ensemble aussi et c'est normal.
Si mon collègue est actuellement occupé pour XOY raisons, je dois pouvoir envoyer des pillages, off, def exactement comme s'il était présent, sinon la coop n'a plus de sens. On peut réduire le temps à 15 jours, mais ça ne changera rien car il se connectera une fois tous les 15 jours, mettre une coop de 2 par joueur serait hyper impactant.
Tribu de 20 :
Si A prend B et C comme coop
Et que B et C ont la coop de A. Si A est levé, B et C sont actif
t'as besoin de 7 trinomes pour être operationnel à tout moment. Et c'est beaucoup 7 personnes connecté en même temps de 6h à minuit tous les jours. C'est même énorme.
Actuellement, si A est levé il a le contrôle de B C D E F G H I J K
si L est levé, il a le contrôle de M N O P Q R S T U
Avec ça, si deux personnes sont connectés tu gère une tribu.
Après tu peux aller plus loin, si une personne a un "frère" il peut gérer une tribu tout seul.