DeletedUser3050
Visiteur
Dans ses cas la, tu empêche les joueurs de s'attaquer, car une tribu qui s'acharne à attaquer un joueur peut faire mal.
Et puis on supprime les catas et béliers, bah oui ça fait trop de dégâts.
Nan sans rire, peu importe le type d'attaque, une tribu qui s'acharne sur 1 seul joueur fera mal. Mais effectivement le sabotage était un problème car il influait directement sur l'issu de la guerre à court terme, mon idée, influerait certainement, mais à plus long terme.
Sinon mon idée, serait facilement contrable, sans rien implanter de nouveaux dans le jeu et je te laisse réfléchir, disons 25 secondes, à comment tu pourrais faire en sorte de ne pas te faire voler tes pièces afin d'avoir tes nobles, et tu verras que ce ne serait pas une mesure abusée
Et puis on supprime les catas et béliers, bah oui ça fait trop de dégâts.
Nan sans rire, peu importe le type d'attaque, une tribu qui s'acharne sur 1 seul joueur fera mal. Mais effectivement le sabotage était un problème car il influait directement sur l'issu de la guerre à court terme, mon idée, influerait certainement, mais à plus long terme.
Sinon mon idée, serait facilement contrable, sans rien implanter de nouveaux dans le jeu et je te laisse réfléchir, disons 25 secondes, à comment tu pourrais faire en sorte de ne pas te faire voler tes pièces afin d'avoir tes nobles, et tu verras que ce ne serait pas une mesure abusée