DeletedUser2673
Visiteur
Salut,
je viens vous parler du Sabotage et de sa suppression pure et simple.
Vous avez dû voir dans plusieurs posts du forum que le sabotage est boycotter. Et oui, vous avez fait beaucoup de bonnes choses mais cette option vient dans le lot des mauvaises idées.
Voilà un petit résumé des défauts :
- Envoyer des espions saboter des bâtiments transforme la guerre en une fausse guerre. Tout simplement parce qu'au lieu de faire des batailles, envoyer des attaques, défendre, noble et bien on va se lancer des centaines d'espions pour détériorer nos villages.
- Cette option déplaît énormément aux joueurs qui ont créer différentes chartes/conventions anti-sabotage. Tout simplement parce que les guerres devenaient des échanges de sabotage dans les villes et que devoir rebâtir ses bâtiments et ses espions étaient très pénible, ce qui faisait que certains abandonnaient même le jeu à cause de cette option. Si vous n'êtes pas convaincu, taper "sabotage" dans la recherche et vous verrez bien tout les sujets de conventions "anti-sabotage" de tous les serveurs.
- Il n'y a rien de stratégique dans le fait de saboter des villages. On envoi des espions sans cesse et si on rate, tant pis, on recommence juste après. La vrai stratégie est de risquer de perdre quelque chose en cas de défaite comme envoyer une attaque pour nobler.
Vous voyez bien que cet ordre n'est pas favorable aux joueurs qui n'aiment pas ça, au staff car vous perdez des joueurs et à l'aspect guerrier du jeu.
Soldi.
je viens vous parler du Sabotage et de sa suppression pure et simple.
Vous avez dû voir dans plusieurs posts du forum que le sabotage est boycotter. Et oui, vous avez fait beaucoup de bonnes choses mais cette option vient dans le lot des mauvaises idées.
Voilà un petit résumé des défauts :
- Envoyer des espions saboter des bâtiments transforme la guerre en une fausse guerre. Tout simplement parce qu'au lieu de faire des batailles, envoyer des attaques, défendre, noble et bien on va se lancer des centaines d'espions pour détériorer nos villages.
- Cette option déplaît énormément aux joueurs qui ont créer différentes chartes/conventions anti-sabotage. Tout simplement parce que les guerres devenaient des échanges de sabotage dans les villes et que devoir rebâtir ses bâtiments et ses espions étaient très pénible, ce qui faisait que certains abandonnaient même le jeu à cause de cette option. Si vous n'êtes pas convaincu, taper "sabotage" dans la recherche et vous verrez bien tout les sujets de conventions "anti-sabotage" de tous les serveurs.
- Il n'y a rien de stratégique dans le fait de saboter des villages. On envoi des espions sans cesse et si on rate, tant pis, on recommence juste après. La vrai stratégie est de risquer de perdre quelque chose en cas de défaite comme envoyer une attaque pour nobler.
Vous voyez bien que cet ordre n'est pas favorable aux joueurs qui n'aiment pas ça, au staff car vous perdez des joueurs et à l'aspect guerrier du jeu.
Soldi.