Comme tu dis : les mondes d'avant n'avait pas la relocalisation. Le monde 12 l'a. Donc le monde 12 ouvre sa gueule et pas ceux d'avant.
Je trouve normal que le monde 12 s'exprime mais je pense que les serveurs précédents peuvent également livrer leur impression.
Bien sûr ma réflexion manque de pratique mais je vais alimenter le débat.
Je suis convaincu qu'un joueur qui utilise peu la relocalisation n'est pas désavantagé par rapport à ceux qui l'utilisent mais mieux encore, peut être avantagé. Je m'explique.
Pour commencer je vais faire un petit constat : j'ai regardé le bash de Sagaa alors qu'il possède 230 vivis et il se trouve que le mien était équivalent au sien quand je possédais autant de villages. Je précise qu'à l'époque j'étais le troisième en terme de bash off.
Donc, très clairement,
on ne tape pas plus avec la relocalisation que sans. Ainsi,
la quantité de troupes à produire est la même, ce qui influe de la même manière sur le pillage.
En revanche, on tape
plus souvent mais
moins fort avec la relocalisation.
Effectivement, si j'ai bien compris la manière dont vous utilisez cet outil il se passe ceci :
vous avez un tiers d'off sur trois vivis, vous les réunissez et faites une full. Idem pour 1/10 d'off sur 10 vivis.
Cela demande de fait beaucoup de travail.
Du coup, quand nous attendons 15 jours pour envoyer 50 full, vous en envoyez 3 ou 4 par jour. Il n'empêche que sur un mois nous avons cassé la même quantité d'off. Forcément, la quantité de troupes à produire est la même dans un temps donné identique.
J'explique maintenant pourquoi, selon moi, vous avez tout à gagner en n'utilisant que peu la relocalisation.
Déjà, il est beaucoup plus facile de se prémunir de 3 ou 4 attaques par jour que de 50 en une journée deux fois par mois. De plus, le jeu avançant, si tu n'envoies pas 50 ou 100 offs sur une opé tes chances de nobler ne sont pas très élevées. Du coup, la relocalisation telle que vous l'utilisez vous empêche de mener des opé de grande envergure. Ce qui veut également dire que le joueur qui utilise peu la relocalisation pourra se défendre assez facilement, un vivi blindé est toujours difficilement prenable...
Ainsi, le joueur qui ne tapera pas tous les jours et gardera ses offs au chaud pourra mener des attaques de grande envergure alors que ce ne sera pas le cas de ses ennemis.
Ensuite (je me trompe peut-être), j'ai l'impression que vous utilisez la relocalisation pour ne taper qu'à partir du front. Je pense que vous vous privez d'un aspect stratégique offert par les offs qui viennent de loin. Perso, je conjugue les attaques de loin avec celles du front avec de merveilleux résultats...
Mieux encore, en patientant avant de passer l'attaque, nous pouvons préparer plusieurs trains pour aller avec nos offs. Si vous attaquez tous les jours je doute que ce soit votre cas...
Finalement, la relocalisation me fait penser au sabotage : l'idée n'est pas mauvaise au départ mais son usage n'est pas judicieux. S'il peut être amusant d'envoyer deux ou trois équipes pour essayer de casser une église, en envoyer des milliers pour raser un vivi gâche le jeu.
J'ai l'impression que vous faites le même usage de la relocalisation.
Ceci dit, je le répète, il me manque la pratique de cet outil. Si quelqu'un souhaite nourrir ma réflexion en m'expliquant l'usage que vous faites de la relocalisation je suis preneur.