Donc avec les coop comment un joueur sans tribu (qui souhaite découvrir le monde) peut rivaliser avec un autre nouveau joueur qui est géré par un joueur d'expérience?
Tu prône l'égalité et c'est vraiment bien! Essayons juste de ne pas avoir des œillères pour défendre notre bout de gras
Alors on a pas du bien se comprendre car je ne prône pas l'égalité, le joueur sans tribu se fait bouffer à peine le bouclier tombé car dans ce monde de bruts une proie facile est faite pour disparaître, tu vas rencontrer peu de gens qui s'en prennent à des joueurs du même niveau qu'eux et encore moins de gens qui prônent le fait de former les nouveaux joueurs ici....
Maintenant pour le peu de personnes qui prennent les nouveaux joueurs en nombre dans leurs tribus, diminuer le nombre de coop revient tout simplement à rendre ça impossible.
Je vais m'expliquer, si je prend 50% de nouveaux joueurs/joueurs débutants, sur une tribu de 30 joueurs de base, j'ai besoin à l'heure actuelle de 4 joueurs ( 4 joueurs en coop ) pour les coopérations de ces joueurs là au moins, là où avec votre système il m'en faudra 8. Quand on sait le nombre de joueurs prêts à prendre le temps pour, je vous le dit clairement je les aurais clairement pas, donc de 50% je vais passer à 25% se sera la conséquence incontournable de ce système, ça n'empêchera pas les tribus de continuer à utiliser les coopérations ça n'empêchera pas les abus qu'on connait, parce que dans l'autre tribu de 30 joueurs, les 8 joueurs prêts à prendre 5 coop pour s'en servir eux ils vont les trouver par contre....
Si les nouveaux joueurs ne trouvent plus de tribus pour les accueillir en début de monde ils arrêtent au premier noblage, et ne reviennent pas pour la plupart. Même en les formants et en les prenant sous nos ailes, on a peu prés 50% des nouveaux joueurs qui arrêtent car ce jeu est trop chronophage pour le résultat temps investit/ gain pour : les étudiants, les gens qui travaillent, les gens qui ont une vie de famille, la plupart des gens en vrai.... En réduisant le nombre de coop non seulement vous ne réglez rien mais vous amplifiez le problème pour toute une partie des joueurs.
Vous voulez du changement mais vous prenez les problèmes à l'envers.
Inactivité de la coop au bout de 15 jours voir d'une semaine obligeant le joueur à remettre sa coop avec le délai qu'on connait tous ah oui là je dis oui !