Je ne vais répondre qu'à toi Heroe, parce que tu le vaux bien, ou pas.
La portion de joueurs "jouant continuellement" reste tout de même extrêmement faible. D'ailleurs, bien souvent, ces joueurs sont ceux qui campent dans le haut du classement. En d'autres termes, ce sont ceux que l'on voit du début jusqu'à la fin, ceux qui ont un temps disponible inépuisable et qui peuvent se permettre de passer plusieurs heures par jour à attaquer/défendre.
Oui, tout à fait d'accord ^^ Même si parfois, de petits joueurs arrivent et sont 100* + dispo que de gros joueurs...
Je te renvoie également à ce que j'ai dit précédemment : défendre sur TW2 est extrêmement prenant, c'est d'autant plus vrai lorsque tu as plusieurs centaines de villages. Quand tu as un même nombre de villages (500 par exemple), que tu perdes 1 village ou 50 villages, le temps consacré à la défense est sensiblement le même, car il faut savoir gérer les attaques entrantes, les analyser, exclure les fakes, relocaliser tes troupes, gérer les soutiens, gérer les contre-attaques, etc. Le premier jour, le joueur va passer plusieurs heures à tout gérer, le deuxième jour il va passer un peu moins de temps mais ça commencera à le peser, le troisième jour il consacrera encore du temps à sa défense et commencera à craquer, le quatrième jour il va saturer, et le cinquième jour il va jeter l'éponge et se laisser recycler. La majorité des joueurs agissent ainsi car la majorité des joueurs n'ont pas le temps nécessaire, et le mental nécessaire, pour se défendre. Seuls les acharnés, ceux jouant sans répit, les accrocs en d'autres termes, tiendront la cadence. Et, encore une fois, ces accrocs ne représentent qu'une poignée de joueurs, allant de serveur en serveur, éliminant assez rapidement les nouvelles têtes.
Ca dépend de ce que j’appellerai 'Stratégie Défensive'. Stratégie qui s'organise de mieux en mieux en fonction de l'expérience 'défensive' acquise sur ce jeu, ce que j'ai avec le temps et beaucoup d'offs prises sur la gueule, plutôt bien développé.
Donc, Faux, pas forcément.
Je suis capable de très bien me défendre en un temps extrêmement restreint. Suffit de connaitre ses vivis, ses positions, ses ennemis, ses troupes, ses 'bunkers'...etc...Après, c'est de la petite gestion, approvisionner les vivivs affaiblis, sniper un train de noble (dispo requise), déf à proximité, contre-attaquer...
Il est sur que si tu renames chaque attaque et que tu reloc même 100 unités, tu n'es pas sorti de l'auberge ma pauvre lucette, mais si tu y va tranquille, sans stress et que la préparation est bonne, si tu as l'expérience des grandes défensives, tu ne risques rien.
Suffit ensuite d'avoir la tribu qui suit un peu, et le morale au beau fixe
La principale différence est que je n'ai jamais souhaité être leader, je n'ai pas les épaules et le temps disponible à consacrer à la gestion d'une tribu. Diriger une tribu, bien souvent, c'est être davantage un gestionnaire qu'un joueur, et de la gestion, j'en fais assez IRL ; je suis ici pour jouer pleinement, et effectivement, lorsque je ne peux pas jouer dans de bonnes conditions, je "rage" comme présentement.
Ce que tu dis est conforme à ce que je disais et à ce que je pense. Ceux qui restent jusqu'à la fin ne sont pas les meilleurs joueurs, ce sont simplement ceux qui ont un temps de jeu incroyable, et qui n'ont pas peur de rester plusieurs heures derrière leur écran à faire du clic.
Faux et Faux.
Si tu n'as pas les épaules pour être leader, OK, je veux bien te croire mais le temps, tu l'as. J'ai été leader des 40N (top 1 tout le long) du premier au dernier jour (bientôt ^^) du serveur 11 en ayant simplement, franchement, surement, 3* moins de temps de jeu que toi, si ce n'est +...
Après oui, gérer une tribu, comme des coplays, c'est une perte de temps sur la gestion propre de son compte et donc, des opés qui vont avec.
Mais ceux qui restent jusqu'à la fin ne sont pas forcément ceux qui ont un temps de jeu incroyable, là encore, grossière erreur de ta part, puisque ce n'est pas du tout le cas que ce soit sur le 11, ou sur d'autres serveurs, comme ca l'était sur le 8 aussi ^^
Mais, pourtant, ce sont toujours les joueurs les plus "geeks" et les plus sournois qui remportent un serveur, pas les plus loyaux, honnêtes, respectueux, etc, ...
Simplement la plus grosse connerie jamais entendu sur ce forum. Perso, ca me révolte, mais je garde mon sang-froid
A t'entendre, on dirait que comme tu n'as jamais fini un serveur (je dirai par là que tu manques cruellement de stratégie, pourtant base de ce jeu), bah tu es forcément le gentil, le loyal, le respectueux et les gagnants sont les méchants, les malhonnêtes, les imbus d'eux mêmes, et j'en passe et des meilleurs...
Pour preuve simple et fortuite, ma tribu remporte le serveur 11, et cet fin de serveur aura été la plus magnifique preuve d'honnêteté et d'équité qu'aura connu Tribal Wars 2. Deux tribus ennemis depuis très très longtemps, toujours dans le respect (charte anti-sabotage respecté à merveille, trève des fêtes aussi...) qui décide, pour ne décevoir personne des deux côtés, pour mettre fin à ce jeu qui n'avance pas, pour éviter les fins de serveur horrible (GL HF Alnwick), de fusionner et donc, de nommer tout le monde gagnant, même les plus petits joueurs, même les moins actifs, les plus sournois, les plus loyaux, les moins respectueux, les moins présents ou les plus cons...A la fin, il ne reste pas que des gros geeks, loin de là, et à la fin, il y a des gens très bien, loin d'être les plus fourbes, très loin !!!
En soi, ce n'est pas le jeu qui est pourri jusqu'à l'os, c'est la mentalité, l'absence d'une réelle communauté. Aujourd'hui, tu es rouge sur Huniade, tu seras rouge sur Rumeli. Ta couleur te définit personnellement, tu es un ennemi et tu ne mérites ainsi que le mépris. Pour illustrer mes propos, très récemment, un joueur que je ne connaissais pas ni d'Eve ni d'Adam m'a MP sur Rumeli et s'est montré très méprisant. Je lui ai alors demandé pourquoi ce ton si condescendant alors que l'on ne se connaissait pas. Il m'a simplement répondu que j'apparaissais en rouge sur sa carte, et qu'on lui avait dit que j'avais toujours été rouge sur les serveurs précédents, qu'il fallait donc ne porter aucune considération à mon égard. C'est un exemple parmi tant d'autres, et les joueurs sachant distinguer adversaires d'ennemis sont si rares que la communauté s'en survit pas. De serveur en serveur, on retrouve les mêmes accrocs, les mêmes schémas répétitifs et barbants, les mêmes comportements, etc.
Le jeu est pourri jusqu'à l'os si...tu as vu une progression en trois ans de serveur ? A part les gestions de masse pour les gros comptes, je n'ai rien retenu de bons...le reste, y a tellement rien que ca ne remplirai même pas une poubelle de 30L...
Si il y a absence d'une réelle communauté, c'est parce que déjà, il y a absence d'un réel Forum Officiel. Ici, c'est mort et quand ca ne l'est pas, on se fait ban...expérience vécue. On Ban les plus actifs du FO, comment voulez-vous gardez une vrai communauté ?
Autre chose, pour avoir une communauté dans un jeu, faudrait déjà que les développeurs les écoutent, oups, ils sont tous sourds chez Inno :x
Enfin, oui, il est vrai que sur Tw2, on se souvient souvent très bien de nos alliés, mais aussi de nos ennemis (car peu de joueurs qui répètent les mondes en réalité), donc un ennemi du passé est souvent un ennemi du présent et du futur (je ne cautionne pas cela du tout de mon côté) surtout si il se retrouve encore dans la tribu adverse.... Il n'y a qu'à se faire discret et changer de pseudo pour passer incognito
C'est sur que là Heroe, avec ce genre de sujet, tu ne risques pas d’apaiser les tensions qui planent sur toi sur tous les serveurs que tu fréquentes. Pourtant, c'est ce que tu voudrais nan ? En fait, tu voudrais changer une partie de la communauté, mais je pense qu'avant, il faudrait déjà que tu changes toi nan ?
A bon entendeur bien sur,
Tribalement,
Ased, gagnant du serveur 11, bientôt du 5, leader et fier de l'être, temps de connexion sur TW2 par jour : 15 minutes.