DeletedUser1940
Visiteur
[QUOTE="comme le dirait si bien Monolite "rendons à César ce qui lui appartient".[/QUOTE]
Sérieux Heroe tu dois etre l'incarnation de l'amour propre
Sérieux Heroe tu dois etre l'incarnation de l'amour propre
Tu devrais pourtant le savoir depuis le temps !Sérieux Heroe tu dois etre l'incarnation de l'amour propre
Ou la tribu qui s'est dressée contre 15 autres. Quand les vainqueurs, les fameux "S" ont "gagné" (c'est un grand mot) huniade par abandon des LSN, nous n'avons entendu raisonner que le nom des LSN alors que celui des S était abandonné. C'est pas parce qu'on gagne un monde et que l'autre perd, qu'on peut s'en attribuer la réelle victoire.Une chose a dire : On ne s'improvise pas Leadeur d'un clan comme les WAR . Le serveur ne retiendra qu'une chose : TON ÉCHEC
Pour répondre le plus simplement possible :Pourquoi sur Tribal Wars 2 (plus particulièrement), les gens abandonnent à la moindre attaque sur leur tronche ? A la moindre coalition qui se forme contre eux ? Au moindre blabla de 'peur' que certains leaders/taupes n'hésitent pas à faire passer ?
Quand vous aurez compris que les meilleurs joueurs d'un serveur, c'est ceux qui se défendent le mieux, le + et qui vont jusqu'au bout des choses, vous comprendrez à quel point les offeurs à côté sont souvent des pleureuses légendaires qui ragequit à la moindre contre-opé sur leur gueule xD
Est-ce la faute de cette tribu qui abandonne ? :xLe serveur n'a même pas 3 mois !
On s'est dit la même chose sur huniade :"Nous allons nous battre et gagner !", il nous a fallu 6 mois pour nous rendre compte que tout le monde n'avait plus que du dégout et de la frustration à jouer, 6 mois qui on était perdu par entêtement à l'idée de gagner en refusant de lâcher la victoire à nos adversaires. On aurait pu gagner, mais qu'est ce que ça nous aurait couté derrière ? un voyage en aller simple et rapide à l’hôpital psychiatrique ?Restez positifs et battez vous, TW2 est un jeu de guerre
Ou tout simplement venir compter faits, histoires et mythes aux gens, c'est comme ça qu'on fait des vraies légendes.Si vous voulez être des légendes, des mythes et restés à jamais THE tribu, il faut aller jusqu'au bout du serveur hein Sinon, on serait tous des légendes si au bout de 1 mois, on dit qu'on abandonne et que c'était nous les + méritants...ca se passe dans la tête de chacun après xD
Pas vraiment, je peux mieux faire si il faut xDJe vais aller chercher le fouet de princess.. il y a sacrilège : il critique heroe.
L'amusement passe automatiquement par le fait d'envoyer des offs et de ne jamais perdre un seul vivi ni une seule troupe déf ?Pour répondre le plus simplement possible :
Jeu = amusement. Si jeu = dégout il faut arrêter de jouer.
Quand on se sent seul, que l'on joue par obligation et contrainte en perdant de notre temps IRL, le jeu perd de son but échappatoire. En étant dans cette situation, un joueur a toutes les raisons du monde d'arrêter : Fun perdu, possibilité de victoire en poussière, dégout et frustration omniprésents.
J'en sais foutrement rien ^^Est-ce la faute de cette tribu qui abandonne ? :x
Pas de ma faute si vous êtes aveugle, comme le dirait un joueur qui a écrit dans ce sujet, vous avez manqué de clairvoyance !On s'est dit la même chose sur huniade :"Nous allons nous battre et gagner !", il nous a fallu 6 mois pour nous rendre compte que tout le monde n'avait plus que du dégout et de la frustration à jouer, 6 mois qui on était perdu par entêtement à l'idée de gagner en refusant de lâcher la victoire à nos adversaires. On aurait pu gagner, mais qu'est ce que ça nous aurait couté derrière ? un voyage en aller simple et rapide à l’hôpital psychiatrique ?
Ou la tribu qui s'est dressée contre 15 autres. Quand les vainqueurs, les fameux "S" ont "gagné" (c'est un grand mot) huniade par abandon des LSN, nous n'avons entendu raisonner que le nom des LSN alors que celui des S était abandonné. C'est pas parce qu'on gagne un monde et que l'autre perd, qu'on peut s'en attribuer la réelle victoire.
@Heroe toujours aussi modeste et sage dans tes mots.
Je n'ai attaqué personne .Après 3 mois, tu n as toujours pas digéré Huniade..
J'ai entendu parlé des LSNs, pas des -S-, ce sont des faits.Les gens qui ont joué sur le serveur 8 retiendront les -S- et non les LSN..
L'erreur de vouloir s'amuser ? je la ferais autant de fois qu'il le faudra, et je pense que c'est le cas pour d'autres aussi.Sur ce serveur, WAR a fait la meme erreur que vous (LSN). Mauvaise gestion diplomatique. Proposer des alliances et recruter des ennemis en meme temps, ça pardonne pas.
Où est le défi ? aucune chance de perdre.on devait être 10-15 joueurs sur un seul
Quand vous aurez compris que les meilleurs joueurs d'un serveur, c'est ceux qui se défendent le mieux, le + et qui vont jusqu'au bout des choses, vous comprendrez à quel point les offeurs à côté sont souvent des pleureuses légendaires qui ragequit à la moindre contre-opé sur leur gueule xD
Où est le défi ? aucune chance de perdre.
Je trouve et c'est mon avis, que je m'amuse plus avec une concurrence loyal et ou j'ai des chances de perdre. Car à ce moment là la victoire est juste beaucoup plus gratifiante et satisfaisante.. alors qu'en 15vs1 bon bah.. woah on a gagné, youpi, c'est étonnant. 3 offs sur chaque vivi sans même avoir la foi et il a plus rien le gars.
Et alors là, tu ne peux pas te prétendre être légendaire. Tout juste un troll heureux.
Ah oui, je comprends mieux. Mais là c'est la faute de la tribu, (enfin sauf si ils sont dans le même cas que l'est nos amis les wars, et encore). Si ils n'aident pas par égoïsme leurs prochains, y'a un soucis .Je comprend ton point de vue. Moi et 2 de mes potes, on s'est fait fait attaqué par toute une tribu sur Drach mais on a résisté car toute notre tribu les CIN, nous ont soutenu et on a résisté pour aller en contre-offensive. La différence s'est quand on s'est mis sur un joueur de la tribu ennemi, le reste de sa tribu n'a rien fait. On les a tous éliminé un par un.
Mhh.. j'ai eu l'habitude de progresser seule contre 4-5 adversaire à la fois (et gagner) qui étaient au même stade que moi. J'ai fais des ops, dont une avec heroe à 2 contre 5-6 et ça été une petite boucherie quand même (pour l'adversaire). J'allais faire une vraie op avec le premier du monde(El Aspergus maximus) et moi même (3ème) mais sur une seule et même personne, et là je penses que j'aurais pu prendre beaucoup de plaisir : ça m'avait très bien remotivé ! par conséquent, je partage ton avis. J'ai arrêter le monde avant celle ci, car le jeu était un travail, CF section d'huniade (je vais pas trop parler d'autres mondes ). (Nous étions en situation de 1 contre 10, nous n'avions pas d'autres choix).Comme le dit Naroud s'est un jeu collectif. Lorsque mes potes et moi on s'est fait attaqué par toute la tribu des JCG et que toute notre tribu et nos alliés de l'époque les CES nous ont soutenu, ce fût avec l'opé sur Alain893 mes plus beaux moments de jeu. Je me suis souvent battu à un contre un et malgré le fait que j'ai éliminé des joueurs, ça ne m'apporte jamais autant de satisfaction qu'une belle opé (off ou deff) bien réalisée et bien dirigée.
Les gens donnent leurs avis, du moment que cela respecte les règles il n'y a aucun soucis. Puis les débats c'est bon, ça fait bosser un peu le cerveau !Sans juger sur le fond car je ne vois même pas pourquoi cette affaire fait débat puisque c'est le sens même du jeu
Vous n'y êtes pas l'ami, j'ai le droit d'avoir un avis, comme j'ai le droit de critiquer le travail d'innogames. Là où je dois me montrer impartiale c'est lorsque je suis contrainte d'intervenir (de manière générale et pour vous simplifier la chose). Même si je partage l'avis de certains, j'ai tendance à plus les taquiner qu'autre chose.je remarque la belle énergie d'un modo qui se bat bec et ongle pour défendre le point de vue d'une de ses probables relations.
Un bel exemple d'impartialité
Je comprend ton point de vue. Moi et 2 de mes potes, on s'est fait fait attaqué par toute une tribu sur Drach mais on a résisté car toute notre tribu les CIN, nous ont soutenu et on a résisté pour aller en contre-offensive. La différence s'est quand on s'est mis sur un joueur de la tribu ennemi, le reste de sa tribu n'a rien fait. On les a tous éliminé un par un.
Les gens donnent leurs avis, du moment que cela respecte les règles il n'y a aucun soucis. Puis les débats c'est bon, ça fait bosser un peu le cerveau !
Vous n'y êtes pas l'ami, j'ai le droit d'avoir un avis, comme j'ai le droit de critiquer le travail d'innogames. Là où je dois me montrer impartiale c'est lorsque je suis contrainte d'intervenir (de manière générale et pour vous simplifier la chose). Même si je partage l'avis de certains, j'ai tendance à plus les taquiner qu'autre chose.
Entre nous soit dit, je n'ai rien qualifié de tel. (c'était de la moquerie pour heroe)Quand tu qualifies l'intervention d'un joueur comme étant agressive
Le problème avec Tribal Wars 2 (plus particulièrement), c'est que, défendre en infériorité numérique nécessite une attention acerbe, et ainsi un volume de temps de jeu extrêmement important. Très peu de joueurs sont en mesure d'accorder ce temps, et ce pour de multiples raisons convergeant majoritairement vers l'IRL. Dés lors que ce volume de temps de jeu est trop important, qu'il va à l'encontre du plaisir même du jeu, certains "ragequit" ; et il n'y a, je pense, rien de choquant. Plus particulièrement sur Rumeli, un WAR est amené à défendre individuellement contre 4 tribus, ce qui le contraint à passer ses journées (et ses nuits) derrière son écran pour se défendre convenablement.Pourquoi sur Tribal Wars 2 (plus particulièrement), les gens abandonnent à la moindre attaque sur leur tronche ? A la moindre coalition qui se forme contre eux ? Au moindre blabla de 'peur' que certains leaders/taupes n'hésitent pas à faire passer ?
Quand vous aurez compris que les meilleurs joueurs d'un serveur, c'est ceux qui se défendent le mieux, le + et qui vont jusqu'au bout des choses, vous comprendrez à quel point les offeurs à côté sont souvent des pleureuses légendaires qui ragequit à la moindre contre-opé sur leur gueule xD
Encore une fois, il y a tellement de facteurs à prendre en compte que l'on ne peut pas prétendre systématiquement qu'une TOP1 peut faire face à tout un serveur. Présentement, sur Rumeli, c'est impossible.Une première tribu peut très bien faire face à tout le reste du serveur, nous l'avons connu sur le 11, l'avantage que nous avons eu sur l'ennemi, c'est qu'ils ne se concertaient pas pour s'allier et ainsi opposer une forte résistance...et si ils avaient tenté de le faire (comme il se passe sur Rumeli là), nous les aurions empêcher par ce qu'on appelle la diplomatie
Sur ce point, je te rejoins pleinement. La gestion diplomatique des WAR a été catastrophique, des choix ont été faits en début de serveur par un WAR, et ces choix n'ont jamais cessé d'avoir des répercussions négatives. Aujourd'hui, on ne fait qu'en payer les conséquences. Des mauvais choix diplomatiques, mais aussi gestionnaires, de recrutement, ... , c'est un ensemble de choix qui ont fait que les WAR étaient condamnés à disparaître. Ce que je critique, ce qui est la teneur même de ce sujet, ce n'est pas la chute inéluctable des WAR, mais l'échec de tout un serveur. Je m'explique.Pour moi, les WAR ont été moins bon que les autres en diplo, et les 'petits' se sont alliés contre les 'grands', ce qui se passe sur absolument TOUS les serveurs. Maintenant, quand les grands ne sont plus capables de surpasser les petits, que ces petits grandissent et se renforcent, bah, c'est la vieillesse des grands et leur mort, c'est le cycle de la vie.
Et, merci de ne pas parler au nom de tout un serveur. Il y a bien des joueurs qui se souviennent des LSN, plutôt que des -S-. Par exemple, davantage de joueurs se souviendront d'avoir été poutrés par Asperge, que par un -S-.Les gens qui ont joué sur le serveur 8 retiendront les -S- et non les LSN..
Par contre, en effet, sur le fofo on a entendu que les LSN donc je te concede "la victoire du forum" des LSN.
Aaaah ? Qui étaient donc les TOP 4 et TOP 5 ? C'est drôle, car tu cites les deux premières, mais tu omets de citer les deux autres, mais, je ne doute pas que c'était involontairePar contre venir se plaindre que tout le serveur est contre WAR me fait rire car il y a 2 mois, le Top 1(WAR) - 2(LVX) - 4 et 5 etaient alliés. Hors personne ne s'est plaint de cela..
Le problème avec les gens qui jouent à Tribal Wars 2, c'est que bizarrement, ils jouent continuellement (jour et nuit oui j'ai connu) quand tout se passe bien, et quand ils perdent un ou deux vivis (sur 500 oui monsieur...), ils ragequit sous prétexte qu'ils ont un IRL chargé. Une blague que de nombreux joueurs/serveurs s'amusent à réitérer constamment...Mais ma pauvre lucette, c'est le jeu. Les joueurs sont rarement costauds, donc je renvoie à ce que j'ai dis là haut, le morale joue énormément sur un bon joueur. Et encore, TW2, tu peux subir la pire opé du monde, si tu as + de 300 vivis, tu as encore de quoi faire même si tu en perds 50 en 2 jours. Sur d'autres jeux du même genre, une grosse opé et c'est la fin de ton serveurLe problème avec Tribal Wars 2 (plus particulièrement), c'est que, défendre en infériorité numérique nécessite une attention acerbe, et ainsi un volume de temps de jeu extrêmement important. Très peu de joueurs sont en mesure d'accorder ce temps, et ce pour de multiples raisons convergeant majoritairement vers l'IRL. Dés lors que ce volume de temps de jeu est trop important, qu'il va à l'encontre du plaisir même du jeu, certains "ragequit" ; et il n'y a, je pense, rien de choquant. Plus particulièrement sur Rumeli, un WAR est amené à défendre individuellement contre 4 tribus, ce qui le contraint à passer ses journées (et ses nuits) derrière son écran pour se défendre convenablement.
Nan, on a tous les deux l'expérience de plusieurs serveurs sur ce jeu, et nous avons tous les deux été des leaders de tribu, (désolé, j'ai pas été modo xD) donc notre vision en soi du jeu, je le pense, n'est pas vraiment différente. Oui les meilleurs joueurs ne sont pas forcément les "derniers en vie". Oui, il y a des bons qui partent avant la fin. Il n'y a pas vraiment de joueur 'type' en soi, ni de 'meilleurs joueurs'. Certes, il y a la partie technique, que tu appelles Skill, mais il y a vraiment une technique à avoir sur ce jeu sérieusement ? Le meilleur joueur techniquement parlant est celui qui passe le + de temps derrière son PC, 18/20h par jour si ce n'est plus. Si ce genre de joueur a en + un moral d'acier quand il se fait attaquer, il sera du genre Très Bon Élément ! Techniquement, c'est le temps qui prédomine sur ce jeu, moralement, c'est l'envie.Il y a tellement de facteurs qui entrent en jeu que l'on ne peut pas prétendre savoir ce qu'est ou non un "meilleur joueur". Un joueur qui reste scotché sur son ordi, jour et nuit, et qui sera réactif à la moindre offensive, peut-on dire de lui que c'est le meilleur joueur ? Un joueur qui aura eu bénéficier d'un emplacement géographique favorable et dont le développement sera optimisé, peut-on dire de lui que c'est le meilleur joueur ? Un joueur qui aura joué du premier jusqu'au dernier jour du serveur en noblant à tour de bras des barbares et en recyclant des inactifs, peut-on dire de lui que c'est le meilleur joueur ? Les meilleurs joueurs ne sont aucunement ceux qui restent jusqu'à la fin. J'ai connu bon nombre de joueurs qui avaient davantage de skills que les survivants d'un serveur. Bref, on a une vision totalement différente.