Je comprends tout à fait la problématique du sitting. Nous avions déjà mis en avant auprès d'InnoGames le besoin urgent d'un module pour s'absenter durant les vacances d'hiver, et effectivement le printemps offre généralement de belles opportunités de week-ends prolongés, aux premières lueurs du Soleil... Et, en tout état de cause, on doit pouvoir décrocher un temps lorsque l'on a envie de faire un break, cela tombe sous le sens. Nous sommes "tous" d'accord là-dessus.
Mais, il ne faut pas tout confondre... Pares a raison, nous ne prenons personne en traître : le multicompte reste en tout état de cause interdit. Si nous autorisons le partage de mot de passe, nous légitimons le multicompte, et, donc, la tricherie, qui deviendrait monnaie courante même après la mise en place d'un module. Et, il y a bien d'autres problématiques plus sérieuses, comme la responsabilité à engager si le cogérant "sauvage" du compte venait à déplumer volontairement le propriétaire du compte dont il dispose de toutes les données de connexion. Données de connexion, que, par ailleurs, tout utilisateur s'engage contractuellement par l'acceptation des Conditions Générales de Vente à ne pas divulguer. Comment pourrions-nous fermer les yeux sur le partage de données confidentielles, en défaut du contrat qui lie l'utilisateur et la société InnoGames, et pouvant occasionner des destructions partielles et intégrales de comptes ?
Il ne faut pas boire le verre à moitié plein, ou à moitié vide. Si nous interdisons le partage de mot de passe, c'est non seulement pour faire respecter les règles d'équité du jeu (multicompte) mais aussi garantir la sécurité de nos utilisateurs (destruction de compte) dont on ne pourra absolument pas venir en aide dans le cas où ils se mettent eux-mêmes hors champ de leur contrat.
Ainsi, la seule option est l'attente d'un module et de règles spécifiquement conçues pour que les choses soient cadrées et claires pour tout le monde. Malheureusement, nous ne savons pas quand le module sera enfin disponible... On ne peut que prendre son mal en patience. Assurer tant bien que mal la défense de ses villages lorsque l'on prévoit une escapade, et prévoir une surveillance par le biais de la vue des membres de la tribu (pour voir les attaques entrantes) et le déploiement de sentinelles. C'est précaire mais je ne vois pas ce que l'on peut faire d'autre.