Pas loin de 20% d'augmentation des prix (c'est énormissime) pour une licence amortie depuis longtemps et qui a demandé un investissement quasi-nul depuis 7 ans (pas loin de 20 ans pour le premier titre, l'année prochaine). Ou la volonté de maintenir un niveau de rentabilité à tout prix, sans appréciation qualitative, en perdant toujours plus de joueurs et en rognant jusqu'à sa main d'œuvre.
Ce n'est pas comme si on n'avait pas ressenti le virage financier de l'entreprise depuis (et même un peu avant, pour le préparer) le rachat.,, Mais, bon, c'est toujours triste pour les anciens de la première heure, qui ont connu InnoGames alors qu'elle n'était encore qu'une startup - avec des idées et des valeurs (oui, aujourd'hui ça paraît bien loin).
Vous avez bien du courage de rester... Ce jeu ne vous/nous mérite plus depuis longtemps déjà.