DeletedUser3726
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Bonjour à tous,
Je viens vous faire une proposition, soutenez moi les amis ^^.
Je voudrais que nous proposions tous à Innogames de nous ouvrir un monde qui soit un peu un monde où tous les joueurs sont égaux face au jeu, et revienne sur les fondamentaux du jeu. Je m'explique :
-Je propose que ce monde soit un monde ou ni les couronnes, ni les coplays et ni la relocalisation sont autorisés.
1) Les joueurs ayant un cerveau mais peu d'argent ne seraient pas désavantagés. Combien de joueurs stratèges, doués ont sans doute eu affaire à des gens qui peuvent se permettre de mettre de l'argent dans le jeu ?
2) Pourquoi serait-il possible d'accéder au compte d'un allié ? Ça retire une grosse partie de la stratégie du jeu. Les joueurs ne s'oblige plus à réfléchir à la disposition de leur troupes ou autre parce qu'ils sont couvert par coplay. Ou pire, si un joueur est inactif, la tribu n'a pas de mal à gérer ce problème via le coplay éternel.
3) C'est un système qui, à mon sens, casse une bonne partie du jeu (bien que sans couronne peut être pas), mais je préférais quand cela n'éxistait pas pour être franc, ça facilite un peu trop les choses .
Mon argument principal : Je pense qu'un monde comme celui là peut faire revenir un maximum de joueur (avec une bonne pub de notre part ^^). Le monde serait densément peuplé et à mon sens nous aurions une lutte assez intéressante à livrer .
Pour le reste je vous laisse en débattre, je vous laisse apporter des propositions ou discuter sur celle que je donne etc etc, le but serait d'être assez nombreux pour faire poids et que ce monde ouvre.
Je viens vous faire une proposition, soutenez moi les amis ^^.
Je voudrais que nous proposions tous à Innogames de nous ouvrir un monde qui soit un peu un monde où tous les joueurs sont égaux face au jeu, et revienne sur les fondamentaux du jeu. Je m'explique :
-Je propose que ce monde soit un monde ou ni les couronnes, ni les coplays et ni la relocalisation sont autorisés.
1) Les joueurs ayant un cerveau mais peu d'argent ne seraient pas désavantagés. Combien de joueurs stratèges, doués ont sans doute eu affaire à des gens qui peuvent se permettre de mettre de l'argent dans le jeu ?
2) Pourquoi serait-il possible d'accéder au compte d'un allié ? Ça retire une grosse partie de la stratégie du jeu. Les joueurs ne s'oblige plus à réfléchir à la disposition de leur troupes ou autre parce qu'ils sont couvert par coplay. Ou pire, si un joueur est inactif, la tribu n'a pas de mal à gérer ce problème via le coplay éternel.
3) C'est un système qui, à mon sens, casse une bonne partie du jeu (bien que sans couronne peut être pas), mais je préférais quand cela n'éxistait pas pour être franc, ça facilite un peu trop les choses .
Mon argument principal : Je pense qu'un monde comme celui là peut faire revenir un maximum de joueur (avec une bonne pub de notre part ^^). Le monde serait densément peuplé et à mon sens nous aurions une lutte assez intéressante à livrer .
Pour le reste je vous laisse en débattre, je vous laisse apporter des propositions ou discuter sur celle que je donne etc etc, le but serait d'être assez nombreux pour faire poids et que ce monde ouvre.
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