DeletedUser2265
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Bonsoir,
Je vois de plus en plus que la diplomatie n'est pas respéctée, ou même que la diplomatie reste un simple PNB car on n'a plus envie de faire de vraies alliances et aider les alliés.
Mais le pire à mon avis restent les immenses histoires inventés et les couteaux dans le dos de certains ... Surtout à cause du problème de la communication.
Quand on s'allie ou on fait un PNB, souvent on se donne des indications comme "le PNB échoue dans 1 mois", "l'alliance demande une entre-aide contre la tribu A", ...
Et souvent ceci porte à des engeulades et départs de certains, vu que les termes sont toujours flous et que certaines tribus, quand elles voient que les alliés perdent et les ennemis gagnent, détruisent le pacte et déclarent la guerre.
Je voudrais éviter ces prises de tête, surtout quand tu vas sur d'autres mondes et on t'insulte encore pour ça ou ça que tu aurais fait dans l'autre monde, surtout quand ces histoires ne se basent sur aucune preuve.
Mon idée serait donc d'instaurer une page commune dans la diplomatie quand on stipule le pacte.
Ex: deux tribus stipulent un pacte d'alliance
Sur une page partagée dans la diplomatie, que tous peuvent voir, mais que seulement les leaders peuvent changer, les chefs vont donc inscrire le texte de l'alliance.
On va y mettre la durée, les conditions, les propositions, ... tout ce qu'on veut.
Comme ça c'est clair et net, on ne pourra pas dire "je ne savais pas qu'on étais alliés/que je ne pouvais pas t'attaque/..."
Si par hasard un leader de la tribu A veut modifier le traité, il pourra le faire, mais tant qu'un leader de la tribu B n'a pas accepté la modification, le traité reste comme avant.
Ceci pour introduire une diplomatie plus stricte pour pouvoir enfin jouer un jeu de tribus qui ne changent pas de camp tous les jours pour éviter le combat.
Les conditions seront noir sur blanc ... plus aucune histoire et soucis.
J'espère que mon idée est bien expliquée
PS: je n'ai jamais eu de soucis de trahisons ou de changement de diplomatie pour s'avantager. Mais j'ai des copains qui ont quitté le jeu car ils se sont pris la tête avec d'autres pour des trucs débiles ... "tu avais dit que c'était un PNA" , "non c'était une alliance" et le jeu part en discussions sans fin qui ne te donnent pas envie de continuer à jouer.
Je vois de plus en plus que la diplomatie n'est pas respéctée, ou même que la diplomatie reste un simple PNB car on n'a plus envie de faire de vraies alliances et aider les alliés.
Mais le pire à mon avis restent les immenses histoires inventés et les couteaux dans le dos de certains ... Surtout à cause du problème de la communication.
Quand on s'allie ou on fait un PNB, souvent on se donne des indications comme "le PNB échoue dans 1 mois", "l'alliance demande une entre-aide contre la tribu A", ...
Et souvent ceci porte à des engeulades et départs de certains, vu que les termes sont toujours flous et que certaines tribus, quand elles voient que les alliés perdent et les ennemis gagnent, détruisent le pacte et déclarent la guerre.
Je voudrais éviter ces prises de tête, surtout quand tu vas sur d'autres mondes et on t'insulte encore pour ça ou ça que tu aurais fait dans l'autre monde, surtout quand ces histoires ne se basent sur aucune preuve.
Mon idée serait donc d'instaurer une page commune dans la diplomatie quand on stipule le pacte.
Ex: deux tribus stipulent un pacte d'alliance
Sur une page partagée dans la diplomatie, que tous peuvent voir, mais que seulement les leaders peuvent changer, les chefs vont donc inscrire le texte de l'alliance.
On va y mettre la durée, les conditions, les propositions, ... tout ce qu'on veut.
Comme ça c'est clair et net, on ne pourra pas dire "je ne savais pas qu'on étais alliés/que je ne pouvais pas t'attaque/..."
Si par hasard un leader de la tribu A veut modifier le traité, il pourra le faire, mais tant qu'un leader de la tribu B n'a pas accepté la modification, le traité reste comme avant.
Ceci pour introduire une diplomatie plus stricte pour pouvoir enfin jouer un jeu de tribus qui ne changent pas de camp tous les jours pour éviter le combat.
Les conditions seront noir sur blanc ... plus aucune histoire et soucis.
J'espère que mon idée est bien expliquée
PS: je n'ai jamais eu de soucis de trahisons ou de changement de diplomatie pour s'avantager. Mais j'ai des copains qui ont quitté le jeu car ils se sont pris la tête avec d'autres pour des trucs débiles ... "tu avais dit que c'était un PNA" , "non c'était une alliance" et le jeu part en discussions sans fin qui ne te donnent pas envie de continuer à jouer.