• Oyé Oyé Visiteur,

    Avez-vous vu les animations en cours ? Une bonne occasion de s'amuser et de remporter des cadeaux à utiliser sur le jeu ! Amusez-vous bien !

    Actuellement vous pouvez participer à notre:
    Pronostic M69

  • Bienvenue sur la place principale monseigneur,
    Vous êtes manifestement en soif de reconnaissance, mais... les légendes font les héros plus sûrement que les épées. Si vous aspirez à la gloire, commencez donc par vous faire un nom, ce n'est qu'à ce prix que vous serez enfin reconnu et pourrez échanger avec vos pairs.

Fonctionnement d'un noble

Bonjour les amis
Quelle est la procédure pour acquérir un village avec un noble.
Le village doit etre barbare ou ennemi.
Excusez mon incompétence mais je débute dans ce jeu.:rolleyes:
:rolleyes:
 

DeletedUser4973

Visiteur
Bonjour ! Tkt on a tous débuté !

Si tu as recruté un noble : avec celui-ci tu dois faire descendre la loyauté en dessous de 0 pour avoir le village. (Faut l'envoyer avec des troupes pour l'escorter et pas tout seul). En général il faut 4 passages de nobles pour descendre la loyauté en dessous de 0. En gros faut l'envoyer comme si tu attaquais.

PS : la loyauté remonte de 1 par heure ;)
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser4973

Visiteur
Que ça soit barbares ou ennemis c'est la même chose chose ;)
 
Tu n'as pas accès à la loyauté des villages de tes adversaires, mais sur un village où tu as déjà fait des passages de nobles il suffit d'ajouter à la loyauté restante le nombre d'heures depuis le dernier passage.
Le moral c'est le malus subit par les joueurs qui ont beaucoup d'avance (en terme de points) sur d'autres. Les armées des "gros" joueurs subissent un malus lorsqu'elles attaquent un village détenu par un "petit" joueur
 

DeletedUser4973

Visiteur
Merci numbis pour les explications complémentaires ;)
 
Tu n'as pas accès à la loyauté des villages de tes adversaires, mais sur un village où tu as déjà fait des passages de nobles il suffit d'ajouter à la loyauté restante le nombre d'heures depuis le dernier passage.
Le moral c'est le malus subit par les joueurs qui ont beaucoup d'avance (en terme de points) sur d'autres. Les armées des "gros" joueurs subissent un malus lorsqu'elles attaquent un village détenu par un "petit" joueur
 
Haut