DeletedUser
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Bonjour,
je travaille actuellement sur un simulateur de combat car celui que l'on m'a communiqué donne des résultats erronés. A moins qu'il y en ait un autre mais je n'ai rien trouvé.
Donc suite à la vidéo postée dernièrement sur le fonctionnement des combats, l'ensemble des étapes d'un combat et les troupes respectives sont assimilés pour ma part, à savoir si je ne me trompe pas :
- combat entre 1 et 3 étapes
- troupes attaquantes : infanterie puis cavalerie puis archerie
- la répartition des troupes en défense par étape se fait en fonction des provisions des troupes attaquantes (si infanterie représente 13% de la provision totale à l'étape 1, 13% de la défense en nombre d'unités combattra à l'étape 1)
- le paladin combat dans le plus grand groupe
- les survivants de chaque étape sont ajoutés aux nombres d'unités de l'étape suivante
Par contre il reste de nombreux points indéterminés pour finaliser le simulateur. Dans un premier temps :
- comment sont calculés les pertes ? c'est fonction du rapport entre puissance d'attaque et de défense apparemment mais impossible de trouver la formule
- les béliers interviennent avant le combat et après mais impossible de savoir comment sont calculer les dégâts sur la muraille
et d'autres choses encore
Finalement je suis bloqué. La page web est prête (pas en ligne encore ). Voila 2 captures d'écran pour illustrer le développement actuel :
Le site est prévu pour être multilingue (très simple, un fichier à éditer par langue, le bloc-notes suffit).
Reste à savoir maintenant si je peux obtenir les informations manquantes pour continuer... ou non.
Si InnoGames est intéressé pour voir ce projet aboutir, on pourra échanger en anglais sans aucun problème pour voir les différentes étapes de calcul.
Sur ce j'espère à bientôt pour des nouvelles favorables
je travaille actuellement sur un simulateur de combat car celui que l'on m'a communiqué donne des résultats erronés. A moins qu'il y en ait un autre mais je n'ai rien trouvé.
Donc suite à la vidéo postée dernièrement sur le fonctionnement des combats, l'ensemble des étapes d'un combat et les troupes respectives sont assimilés pour ma part, à savoir si je ne me trompe pas :
- combat entre 1 et 3 étapes
- troupes attaquantes : infanterie puis cavalerie puis archerie
- la répartition des troupes en défense par étape se fait en fonction des provisions des troupes attaquantes (si infanterie représente 13% de la provision totale à l'étape 1, 13% de la défense en nombre d'unités combattra à l'étape 1)
- le paladin combat dans le plus grand groupe
- les survivants de chaque étape sont ajoutés aux nombres d'unités de l'étape suivante
Par contre il reste de nombreux points indéterminés pour finaliser le simulateur. Dans un premier temps :
- comment sont calculés les pertes ? c'est fonction du rapport entre puissance d'attaque et de défense apparemment mais impossible de trouver la formule
- les béliers interviennent avant le combat et après mais impossible de savoir comment sont calculer les dégâts sur la muraille
et d'autres choses encore
Finalement je suis bloqué. La page web est prête (pas en ligne encore ). Voila 2 captures d'écran pour illustrer le développement actuel :
Le site est prévu pour être multilingue (très simple, un fichier à éditer par langue, le bloc-notes suffit).
Reste à savoir maintenant si je peux obtenir les informations manquantes pour continuer... ou non.
Si InnoGames est intéressé pour voir ce projet aboutir, on pourra échanger en anglais sans aucun problème pour voir les différentes étapes de calcul.
Sur ce j'espère à bientôt pour des nouvelles favorables