DeletedUser2161
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Surprise ! Encore un nouveau monde !
Avant d'ouvrir un nouveau monde (a ce rythme la on va bientôt en avoir un par semaine) il faudrait peut être pensé a s'occuper des mondes précédents non ?
C'est bien beau d'ouvrir des mondes tout beau tout neuf et de laisser les autres a l'agonie !
Cet avis n'engage que moi, mais je pense qu'il serait plus judicieux de commencer par réparer les bugs (et y'en a a la pelle), d'installer tout ce qui a été promis (Co-play, forteresse, ...).
De plus, faut pas être sortie d'Harvard pour voir que tout les serveurs sont en désertion ... et d'ouvrir constamment des nouveaux mondes ça aide pas a les maintenir. Pourquoi ? Et bien peut être parce que quand un joueur commence a perdre un ou deux vivis, plutôt que défendre les autres bah il préfère partir sur un nouveau monde (demandez aux ASA ils sautent de monde en monde) ce qui fait que en très peu de temps le serveur ce vide ...
Résultat : Sur un jeu qui a la base est un jeu de guerre et de stratégie on se retrouve a faire du farming et du recyclage ... ce qui fait fuir les joueurs (les vrais, ceux qui jouent). Parce qu'il y a peut être 40 000 inscrits par monde mais en réalité il y a 400 actifs ..
Alors avant d'ouvrir des nouveaux mondes pour accueillir de nouveaux joueurs gagnés grâce a la pub ... il serais peut être temps d'essayer de garder les joueurs déjà présent !
Avant d'ouvrir un nouveau monde (a ce rythme la on va bientôt en avoir un par semaine) il faudrait peut être pensé a s'occuper des mondes précédents non ?
C'est bien beau d'ouvrir des mondes tout beau tout neuf et de laisser les autres a l'agonie !
Cet avis n'engage que moi, mais je pense qu'il serait plus judicieux de commencer par réparer les bugs (et y'en a a la pelle), d'installer tout ce qui a été promis (Co-play, forteresse, ...).
De plus, faut pas être sortie d'Harvard pour voir que tout les serveurs sont en désertion ... et d'ouvrir constamment des nouveaux mondes ça aide pas a les maintenir. Pourquoi ? Et bien peut être parce que quand un joueur commence a perdre un ou deux vivis, plutôt que défendre les autres bah il préfère partir sur un nouveau monde (demandez aux ASA ils sautent de monde en monde) ce qui fait que en très peu de temps le serveur ce vide ...
Résultat : Sur un jeu qui a la base est un jeu de guerre et de stratégie on se retrouve a faire du farming et du recyclage ... ce qui fait fuir les joueurs (les vrais, ceux qui jouent). Parce qu'il y a peut être 40 000 inscrits par monde mais en réalité il y a 400 actifs ..
Alors avant d'ouvrir des nouveaux mondes pour accueillir de nouveaux joueurs gagnés grâce a la pub ... il serais peut être temps d'essayer de garder les joueurs déjà présent !