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Règles du jeu



Chers joueurs,

Nous avons décidé de changer et de simplifier nos règles du jeu. A partir du 15 Décembre 2017, nous changerons les règles suivantes :

Avant-propos :

Tribal Wars 2 (le "Jeu") est un jeu en ligne "cros-platform" développé et publié par InnoGames GmbH ("InnoGames"). Vous pouvez accéder et utiliser le Jeu en tant qu’utilisateur ("Vous") grâce à la version en ligne ou l’application qui peut être téléchargée sur un appareil mobile.


§ Article 1: Règles du Jeu et Applications

  1. La volonté d’InnoGames est que ces joueurs puissent avoir une expérience de jeu juste. Dans ces conditions, le Jeu est soumis à la condition que Vous devez respecter certaines règles du Jeu (les "Règles") décrites ci-dessous.
  2. Les Règles sont définies par InnoGames à son entière discrétion.
  3. L’équipe de Modération et de Support d’InnoGames (l’"Équipe") a pour mission de vérifier le respect de ces Règles et/ou de les faire appliquer (par le moyen de message de prévention et de sanctions, comme les bannissements temporaires ou permanents, le changement de contenus inappropriés, etc.) à son entière discrétion ("Application" ou "Sanction").
  4. Les joueurs "payants" sont soumis aux mêmes règles que les autres joueurs.
  5. Les joueurs peuvent contacter l’Équipe lorsqu’ils ont besoin d’assistance en utilisant le "Support Tool" disponible ici. L’assistance se fera en Français.


§ Article 2: Compte et son utilisation

  1. En tant que joueur d’un jeu d’InnoGames (Tribal Wars 2), vous pouvez enregistrer un "Compte Maitre".
  2. Le compte maitre vous permet de vous enregistrer sur différents mondes de jeu ("Monde(s) de Jeu"), conformément aux termes et conditions ("T&C") énoncés aux présentes.
  3. Chaque compte reste la seule propriété d’InnoGames. InnoGames vous octroie seulement le droit d’utiliser le compte tant que vous respectez les Règles et les T&C.
  4. Chaque joueur est autorisé à accéder à un compte sur chaque Monde de Jeu ("Monde de jeu") uniquement, à moins qu’une exception ne soit donnée comme indiqué ici ou en cas d’approbation spéciale de l’Equipe.
  5. Il est interdit d’utiliser un ou plusieurs compte pour faire avancer un ou plusieurs autres comptes (i.e. du push).
  6. Mécaniques de coopération :

    A) Il est seulement autorisé de se connecter sur d’autres comptes de joueurs en utilisant la mécanique de jeu appelée coopération, où vous pouvez configurer un accès limité à votre Compte sur le(s) Monde(s) de Jeu aux membres de vo.tre.s Tribu(s) ("Co-Op(s)” et Vous dans ce cas le “Donneur de Co-Op”). Pour plus d’informations techniques sur la coopération, merci d’aller sur ce lien.

    B) Comme Donneur de Co-op, vous êtes responsable de toutes les actions ou les omissions faites par vos Co-Ops, i.e. cela sera traité comme si vous avez agi par vous-même.

    C) Si un donneur de Co-Op ne se connecte pas sur son compte où ll y a la coopération de mise en place 30 jours consécutifs, le compte sera bloqué dans la sélection des Mondes.

    D) Si vous êtes le Co-Op d’un autre joueur, vous êtes obligé de reporter à l’Equipe (via le Support) si le donneur de Co-Op ne s’est pas connectée pendant 30 jours consécutifs.

    E) Les Co-Ops ne reportant pas ce qui est mentionné en § 2.6.d. seront soumis à des Sanctions.

  7. Partager un mot de passe est considéré comme illégal en toutes circonstances.
  8. Si vous obtenez le mot de passe d’un autre utilisateur, vous devez le reporter rapidement à l’Equipe (via le Support).
  9. Deux ou plus utilisateurs peuvent partager le même point d’accès Internet (comme des ordinateurs, des tablettes, etc.) pour jouer au Jeu si ils ont informés l’Equipe avant de le faire (via le Support).
  10. Transfert de Comptes :
  11. A) Les joueurs peuvent abandonner de manière permanente leur Compte de Jeu et transférer le droit d’utilisation du Compte Maître (cela inclus tous les Mondes de Jeu) si (i) cela a été reporté et approuvé par l’Equipe (via le Support) et (ii) que la personne transférant son compte n’y ait plus accès après le transfert.

    B) Vous devez vous assurez que la personne recevant le Compte Maitre accepte les Règles et les T&C.

    C) Si un donneur de Co-Op ne se connecte pas sur son compte où il y a la coopération de mise en place 30 jours consécutifs, le compte sera bloqué dans la sélection des Mondes.

    D) Si vous êtes le Co-Op d’un autre joueur, vous êtes obligé de reporter à l’Equipe (via le Support) si le donneur de Co-Op ne s’est pas connecté pendant 30 jours consécutifs.

    E) Les Co-Ops ne reportant pas ce qui est mentionné en § 2.6.d. seront soumis à des Sanctions.



    § Article 3: Communication et Code de conduite

    1. La communication avec les autres joueurs doivent toujours se faire dans le langage local du marché où vous jouez, dans ce cas : le Français.
    2. Les communications privées entre joueurs peuvent être faites dans un autre langage à condition qu’aucun participant n’ait d’objection. Dans ce cas, l’Equipe ne pourra pas vous assister s’il y a des disputes.
    3. Avant de contacter un joueur dans un autre langage, vous devez recevoir la permission de celui-ci pour le faire.
    4. Vous êtes obligés de traiter les autres joueurs avec respect et vous conduire de manière appropriée.
    5. Tout type de comportement et/ou de contenu qui est inapproprié, comme des comportements et/ou des contenus insultants, pornographiques, politiques, xénophobes, illégaux est interdit. Cela s’applique sur tout le Jeu qui peut être configuré et/ou changé par Vous et qui est visible par les autres joueurs (comme les messages, le profil, les noms de villages, les pseudonymes, etc.) Ci-dessous voici des exemples de ce qui est ou n’est pas autorisé :

    • Il est autorisé :
      • D'appeler un joueur un "noob" ou d'autres piques respectueuses.
      • De faire chanter un autre joueur pour des ressources à l'exception des Couronnes ou tout autre objet premium.
    • Il n’est pas autorisé :
      • De outrager ou de blesser les autres joueurs que ce soit physiquement ou moralement.
      • De nommer votre alliance avec des termes offensants ou inappropriés.
      • De glorifier des actes terroristes, des tragédies ou des figures publiques.
      • D’insulter des joueurs via le système de communication en jeu.
      • De poster des chaines de post ou des spams.
      • De poster des liens de publicités ou de référencement.
      • De discriminer des joueurs en fonction de leur origine, race, religion, croyance, sexe, handicap, âge ou toute autre catégorie.
      • De se déclarer ou de se prétendre un membre de l’Equipe que vous soyez un membre de l’Equipe ou non.
      • De publier une correspondance entre l’Equipe et vous sur le domaine publique.
      • De piéger un joueur pour qu’il enfreigne le règlement et/ou d’utiliser l’Equipe avec l’intention exclusive que le joueur reçoive une sanction.
      • D’harceler un joueur.
      • Reporter le même cas en différentes occasions.
      • Reporter les infractions d’un joueur qui sont survenues plusieurs jours avant (plus de 3 jours).


    § Article 4: Achat(s) et Echange(s)

    1. Jouer pour des raisons commerciales est strictement interdit.
    2. Les actions telles que vendre, acheter, échanger, offrir ou transférer des comptes (i.e. le droit d’utiliser les comptes) totalement ou en partie (cela inclus la monnaie premium, les villages et/ou les objets) est interdit, à moins que cela soit autorisé par l’Equipe a priori.
    3. Aucune sorte de transaction avec des Couronnes n’est autorisée entre joueurs.
    4. Il est autorisé d’échanger et/ou d’extorquer des ressources contre des actions de Jeu comme par exemple des soutiens et/ou des attaques.
    5. Tous les échanges autorisés ne peuvent se faire que dans un seul et unique Monde de Jeu.


    § Article 5: Bugs, Bots, Scripts et Systèmes d’Automatisation

    1. Le Jeu ne peut être utilisé qu’avec des navigateurs internet normaux (comme Chrome, Firefox ou Edge, etc.) ou les applications mobiles officielles disponibles sur iOS et Android et fournies par InnoGames.
    2. Toute utilisation d’une automatisation, de scripts, de bots ou d’abus de bugs est interdite. Enfreindre cette règle peut résulter d’un bannissement permanent du compte de jeu sur le monde ou du Compte Maitre.
    3. Tout ce qui exécute une ou plusieurs actions qui copieraient les actions d’un joueur et/ou leurs résultats est considéré comme un bot, un script ou un système d’automatisation.


    § Article 6: Fair play

    1. Le Jeu est un jeu compétitif et l’Equipe a le rôle d’arbitre. Tous les débats à propos des infractions aux Règles et/ou des cas ambigus sont sujets à la raisonnable discrétion de l’Equipe.
    2. Vous acceptez que les décisions de l’Equipe soient finales et obligatoires.
    3. Tous les problèmes liés aux Règles doivent être adressés au Support.
    4. Vous acceptez que toute communication entre les joueurs et l’Equipe est considéré comme confidentielle et ne peut pas être partagée avec un tiers.


    § Article 7: Divers

    1. InnoGames se réserve le droit de changer ces Règles lorsque cela sera nécessaire et vous informera a priori de ces changements avec un temps suffisant.
    2. InnoGames a le droit de changer la configuration du Jeu ou toutes autres parties du Jeu (cela inclus l’inventaire) n’importe quand pour des raisons compréhensibles, comme des raisons commerciales ou technique ou pour améliorer le Jeu).
    3. InnoGames, en particulier, se réserve le droit de fermer les Mondes de Jeu pour des raisons commerciales raisonables et vous tiendra informer a priori dans un temps raisonnable. Dans ce temps, vous pourrez utiliser vos Couronnes (si il y en a) sur le monde concerné ou vos Couronnes restantes resteront sur votre Comptes Maitre et pourront être utilisées sur d’autres Mondes de Jeu.
    4. InnoGames peut changer ou supprimer votre inventaire et/ou vos noms pour des raisons compréhensives, en particulier en cas d’infraction aux Règles ou à cause de raisons techniques.
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